Le aree qui di seguito sono solamente indicative in quanto spesso si intersecano e/o si mescolano.
Ogni proposta può essere personalizzata per creare un mix su misura.
Una scuola innovativa: quale vision e quale mission per l'educazione di oggi? Quali metodologie e quali strumenti?
Assaggi di IA - Dalla programmazione a blocchi ai modelli di machine learning: portare la quotidianità digitale in classe.
Rivoluzione digitale - Suggestioni per ritrovare una centralità educativa all’interno degli scenari contemporanei.
La comunicazione nell'era digitale - Dalle fake news al fenomeno delle filter bubbles: strumenti per capire e affrontare criticamente l’infosfera.
Progettare e valutare competenze: come le competenze curricolari e le competenze chiave incrociano le competenze digitali
GSuite for Education
Challenge Pack: Utilizzare Google Sites per creare luoghi di apprendimento e di apprendistato
Laboratori STEM/STEAM come cuore di apprendimenti autentici
Robotica educativa
Scratch jr e Scratch
Elettronica educativa
Tinkering
Realtà aumentata e virtuale
Elementi di design educativo
Robotica per tutte le età
Elettronica e tinkering
Wearable, elettronica indossabile
IoT
Assaggi di Intelligenza artificiale
Ninja digitali - sfide per sopravvivere a fake news e deep fake
Energie rinnovabili
Realtà aumentata e virtuale
Design educativo: progettazione di percorsi multidisciplinari e/o interdisciplinari , metodologie e strumenti di valutazione
Piattaforme di e-learning: progettazione struttura e singoli corsi
Sinergia scuola-mondo del lavoro: progettazione e creazione di percorsi digitali di alternanza-scuola lavoro
nulla è impossibile!